设为首页收藏本站

搜客社区-搜客网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1626|回复: 6

[系统] 你对游戏策划了解多少?

[复制链接]
发表于 2012-12-13 18:55:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
【导读】
) O" Y1 g/ I8 Y0 X  R4 L7 t" D如果说美术是一款游戏的皮肤,程序是一款游戏的骨骼和血肉,那么策划则是一款游戏的灵魂。有人认为策划是最强最大的,有人认为策划是最苦最累的,也有人说他们是痛并快乐着。那么,你对游戏策划的了解有多少呢?来做一做下面的游戏策划基础入门测试题吧。
: d! e% L5 m& @  N$ J1、 下面哪一种游戏类型在街机上很难实现?; u  I( y* h  V. I4 Z; M  y
A冒险游戏 B动作游戏 C益智游戏 D射击游戏
- X5 d# Z* S: d2 k2 z- b  X2、 下面哪一项不属于游戏开发过程?& }% l! ~4 Z, A0 k" H- f) @. N6 M
A游戏策划 B游戏美术 C市场营销 D游戏程序9 R( |) [/ }* `- E
3、 以下四个选项中,哪一项不属于游戏项目管理?
+ H! \/ A' w' RA完成故事版 B日程管理 C市场分析 D成本与预算
" D  G, B+ I: h  `4、 下面哪一项不是游戏创意提案中应该点明的事项?
( ^. ?+ h8 a' qA游戏类型的介绍 B游戏概念 C游戏特色 D细节化的战斗系统
+ \5 Q2 M: i9 t9 H5、 中国大部分网游是MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game的缩写),即“大型多人在线角色扮演游戏”,你知道MMORPG的核心特征是哪一项吗?9 p7 P9 ?. y% g5 R
A社会性 B虚拟性 C单纯性 D写实性
" H- P# r# J3 y9 x9 `% V6、 RPG游戏中最强调的游戏要素是什么
0 ~4 v( f4 |! B" P7 A4 DA战斗系统 B游戏的阶段 C实时性的Gameplay D游戏剧情3 N3 H: b4 X, m# x, ?$ `
7、 对游戏来说,最重要的要素是什么?$ o* Q; [( d) x/ C% _  m* Z
A多样性 B复杂性 C互动性 D单纯性0 K* d, \% a- A7 J+ r" s; y
8、 不属于游戏的直接分析要素的是下面哪一项?
: L$ c# U3 \. }& _$ p# C. w: w* VA画面 B销售量 C用户界面 D游戏系统' N: b+ k$ r8 r7 L) h. Y
9、 不属于游戏策划范畴的是哪一项?
+ o- S0 \3 S; S, w7 `. X5 wA游戏音效制作 B游戏关卡设计 C制定游戏规则 D剧情策划* s0 B4 [' l: H6 ?  ]2 I" I; n
10、 游戏策划提案中不是必须的是哪一个?
! k% p" R! {% \0 YA游戏特征 B游戏概要 C游戏目标 D游戏特效$ j9 E# W+ ^( I6 V! S$ r/ N9 d
11、 游戏项目按照谁的意图管理是最优的?/ u  Z* R' q( U
A主美 B主程 C PM(项目经理) D主策
5 z  L: k9 w- O; b" U- z0 R12、 “UNIT(单位)”这种设定主要出现在哪种游戏类型中?6 ?; X( p$ E3 e  }1 ^
A战略模拟游戏 B RPG游戏 C竞速游戏 D格斗游戏' l7 Y& p: S$ q" H
13、 以下哪一项不是游戏策划应该具备的资质或素质?( Y1 A1 B4 m; _4 q6 q3 J
A简洁有效的表达能力 B良好的沟通能力 C权利管理 D有责任心的日程能力
7 W0 [8 U4 t- g8 j7 x' v14、 游戏构想之前首先要考虑的要素是什么?! k2 p' `+ F1 O: \8 s& _5 ?3 f
A游戏UI B游戏剧情 C游戏平衡性 D游戏的主要消费层
% Y6 G, ?) m) i" ]15、 不是最优化的人工智能的要素是什么?' \) b2 l$ q9 K0 ^; c* y
A传递真实感 B智能的角色 c操作的简便性 d复杂的游戏构成
8 N$ H  H5 l8 ]' k0 a16、 以下哪款游戏是由日本游戏开发者开发的?4 u! @$ r0 U1 b. z/ `3 n+ Q7 u+ Q
A《命令与征服》 B《子弹风暴》 C《神秘海域》 D《绝对征服》
( c+ y' I5 U- X3 p/ }6 U每答对一题+1分,请将所有得分相加;得分低于6分,您需要好好学习本版块内容;得分在6--12分之间,选择自己不熟悉的重点部分学习;得分高于12分,查看有无不熟悉内容即可。3 B* ~! Y% u% m: o6 j7 {
*******************************以下内容为答案******************************
; ^% \! g  `3 Z9 W' O2 D1 F( T; R
5 H+ k# S: V9 s0 F. R* {5 U1答案:A。冒险游戏时间流程一般比较长,而街机是以短暂的游戏时间为基础来设计的。
8 k) i! D* A% h, @2答案:C。游戏开发由三方面组成:策划、美术和程序。市场营销不属于游戏开发环节。
( l4 F  U) K5 ]( C& D3答案:A。故事版的制作应该属于剧情策划。
- z4 _$ \7 U2 y4答案:D。游戏创意提案中如果提到战斗系统不应该是详细的,而应是比较概括的描述。详细的战斗系统应该是在后续的游戏策划文档中。
5 B) T  l% [; m% r5答案:A。MMORPG最核心的特征是在游戏中建立一个虚拟社会,并产生互动。5 o7 b1 s; ], K) i4 w. n2 b1 D! Q
6答案:A。各种要素都是为了构成战斗而存在的。(随着近几年RPG的发展,或许很多人会对此题的答案有疑义,欢迎到论坛参与讨论。)+ L8 ^, |8 c5 x+ F  {
7答案:C。这是游戏跟电影的最大区别。
. q) y3 G" O6 z% t$ \! k# h; n8答案:B。毫无疑问,销售量是评价游戏赚钱与否的重要标准,但却不是分析游戏的直接要素,好评但不卖座的游戏有很多,卖座但是恶评如潮的游戏也有很多。: K) C- U5 E' S/ U
9答案:A。音效是游戏策划要考虑的因素之一,但不属于策划的具体工作范畴。 8 I$ a* |* E3 H
10答案:D。特效是在详细的策划文档中出现的。4 X' @  z4 D! N' \/ l
11答案:C。不同公司情况或许不同,没有项目经理,游戏制作人或主策也有可能。
9 a8 \7 ~9 }& A2 ^6 C, M; V2 r12答案:A。战略游戏是用单位来进行游戏的。
0 P6 d% R2 h7 R6 Z* y9 |13答案:C。游戏开发需要团队合作,C很容易产生反效果,带来负面的影响。
  N$ q8 i( h: O! @% Y7 @/ m14答案:D。应该首先考虑你的主要游戏玩家是谁,为什么他们会来玩你的游戏。
! e) P6 Y8 w% l& x15答案:D。复杂的游戏构成是表现的一部分,但不是最优的。
" ~5 J0 Y( b# d2 ~/ K( O16答案:D。《生化危机》系列王牌制作人三上真司的新作《绝对征服(VANQUISH)》。/ x, `% L0 ]; N3 x( A' r0 M9 u" C* l

: O" {, H" h) n. B: |
  f) Y2 I0 J$ k& `+ A1 m) _( N& V6 S1 w# h7 x
【版权声明】本文转载GA游戏策划新手营 转载请注明出处 http://www.gamea.com.cn/gd/what000.html
3 {  F8 y1 c2 `* \, K# s+ O6 c # r2 [/ |; p  O: ~& Y6 J1 d
回复

使用道具 举报

发表于 2012-12-31 16:42:35 | 显示全部楼层
呵呵,以前一点都没接触过,我觉得可以尝试了解
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-1-28 23:39:58 | 显示全部楼层
以前一点都没接触过
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-2-4 12:18:54 | 显示全部楼层
谢谢分享,收藏
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-3-12 20:45:21 | 显示全部楼层
重要啦   我认为游戏策划不好    美化做得再好都不行    魔界2就是最好的列子
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-12-31 16:45:40 | 显示全部楼层
以前都接触过一些,我觉得可以继续深入
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-4-20 15:27:16 | 显示全部楼层
多谢楼主分享!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

文字版|小黑屋|搜客社区    

GMT+8, 2019-8-23 14:44 , Processed in 0.073578 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表