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[系统] 游戏策划新手指南,有些作用的,策划新手们一定要看1

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发表于 2012-12-13 19:00:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、创意篇
; W, X# _, p! ^8 W& Q0 `* B: m. O" R     很多新人都会说,我玩游戏很多年了,有很多创意,我要做游戏策划。那么创意到底值不值钱呢?答案是:创意重要但不值钱。为什么呢?
2 u7 T! k( y; h  N(一)创意为什么不值钱
6 |( K. |7 q0 i2 A2 F' h/ J     时常见到有狂人在网上卖创意,号称能超魔兽,月创亿元,出价千万元,运营后,分成30%。如果你年龄不超过18周岁,我表示理解。年少轻狂=年少无知,那么为什么不值钱呢,原因有以下几个:
/ j2 i+ r7 z9 J. j   1、人人都有创意  N8 G- Z( j& x! k+ h+ k3 b
     中国网游最不缺的就是创意,每个玩家都有创意。如果你只有想法、创意,说明你只是一个玩家,如果你还会喷青,骂这个垃圾,骂那个垃圾,更说明你只是一个感性的玩家。作为一个策划,应该理性分析和研究各种游戏。一个再垃圾的游戏,能做出来,就值得你去学习。* L% {! x$ {- o
   2、95%创意是没用的
  ?+ X, t* e0 C0 g& r4 w6 U+ b     为什么绝大部分创意是没用的?因为大部分创意在现有游戏中已经实现了,或者是不可行的,或者并不比原有创意好。而5%有用的创意,你不说出来,就烂在心理,一说出来,别人就知道,也就没价值了。关键是创意有用没用,无法评估,也没法保护,没有技术壁垒。9 K! ?: c4 C% N! X  ?" x* H
   3、别人不会为你的创意投一分钱4 J: k" y3 x$ B* w1 J8 h
     创意好不好,价值大不大,是无法评估的。那怕你已经做出一个很好的游戏策划案,也一样看不出它的价值。只有你把游戏做出来,并投放到市场后,才能看出成功不成功,盈利不盈利。象无尽的任务、魔剑、天堂2、A3等游戏大作,都是顶级设计师做出来的,够有创意,够有实力,都没法保证它成功,在中国市场惨遭失败。更不用说一个区区的创意,一个策划案。2 v! g+ U0 [' t
     做一个网游,少则几百万,多则上千万上亿,做出来还不知道有没有人来玩,风险太大了。连手上有几十亿的上市游戏公司都不敢去做试错的创新游戏,谁还会拿资本在你身上试错?
$ S0 y6 o5 @3 G' G& b# \  4、实践证明创意不值钱: l5 `( q8 L% K$ G3 Y0 l4 [" r+ C4 u
     到现为止还没有人因为卖游戏创意而获得一毛钱,也没有人因为有创意而找到策划工作,更没有人因为有好创意而获得投资。( Q. i: Y! i! D! r) T
    本论坛精英贴:
6 U% x* }( o2 O% u     yii的《如何激发游戏策划设计创意 》
5 `0 B; p  l( A- J     http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=52133$ M' g, X9 W$ \' w7 t$ v
    《什么样的创意是可行的》( q4 e4 j! _& X7 T" d+ G
    http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=10887& m% `' o' Q! V% {
   
3 U3 [0 C( ^+ y+ D" D    网上贴子:8 b" _7 K, A2 u
   《创意不值钱 执行力才是赚钱根本》
* M4 `8 u5 j% H# d) A1 e   http://www.china-ef.com/article/2009-01-13/152544.shtml
! L* Z, l( r! i  j$ r  
6 Q! \6 z) O% c9 j: X(二)什么情况下别人才会投资让你做游戏; E$ w3 t; k, R# h, B3 Q2 P
      别人会投资让你做游戏,不是因为你有好创意,而是因为你有能力、有实力、有经验,更有一个好的团队。只有以下三种情况下别人才会投资让你做游戏。
0 l& Y; o! n' q  ~$ J, b" ?; K0 E   1、你在一个游戏公司经过努力,慢慢升到主策、制作人、老总时,可能会有人投资让你做游戏;$ \% ^1 G* N# y1 j5 {3 |8 B
   2、你带领一个团队做出一款成功的游戏后,可能会有人投资让你继续做游戏。象成都锦天科技的彭海涛就是一个的例子。彭海涛有点技术,在有钱老爸赞助下,组建一个团队,做出《传说OL》,营运后取得一定的成功,盛大花了一亿元收购;2 j  \! ^2 ]6 s0 o/ n$ h5 f% c
   3、你组建一个团队,做出一个好的游戏demo,得到别人赏识的话,可能会有人投资让你做游戏。象盛大的18投,巨人的创业平台等,就有这样的机会。
, D8 v0 ^/ P; Q   网上贴子:锦天科技创始人彭海涛:23岁亿万富翁的财富传奇: R" t9 k) S% x& Q' m( o. j
   http://tech.sina.com.cn/i/2007-07-06/08351601741.shtml/ T3 q4 g% }4 y
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发表于 2012-12-14 15:03:03 | 显示全部楼层
看帖回帖是个好习惯~~~
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发表于 2012-12-31 16:45:16 | 显示全部楼层
嗯嗯,仔细想想是这样的
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发表于 2013-1-28 23:32:54 | 显示全部楼层
仔细想想是这样的
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发表于 2013-2-4 12:20:59 | 显示全部楼层
谢谢分享,收藏
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发表于 2013-3-12 20:35:42 | 显示全部楼层
呵呵     在中国的游戏商纯粹的是为了刮钱为生的    好多垃圾游戏被创造出来了
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发表于 2013-8-16 21:03:48 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-16 21:05:22 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-16 21:06:51 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-16 21:08:01 | 显示全部楼层
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